FOLK
A downloadable game
FOLK è un Gioco di Ruolo dal regolamento leggero per un Game Master, o Custode, e 2-4 giocatori, o Cercatori, che nasce da un profondo amore per il folclore, le leggende locali, e dal desiderio di esplorarli in gioco.
FOLK si basa sulla conoscenza delle tradizioni, delle creature e dei rituali. Quando si crea uno scenario tratto da luoghi reali, FOLK invita alla ricerca e al rispetto del folclore originario.
Tratti Distintivi di FOLK
- Creazione del personaggio semplice
- Un sistema narrativo, affiancato a un pool di dadi e tabelle di risoluzione
- Una meccanica collaborativa per il finale, si decide assieme come risolvere il mistero!
- Un regolamento radicato nel profondo rispetto per la cultura e il folclore
- Istruzioni dettagliate per creare il tuo scenario di FOLK
- Un solo set di regole per ogni ambientazione
FOLK può svolgersi in qualsiasi epoca. È ambientato in un mondo che per lo più assomiglia al nostro, in cui tuttavia il folclore, i vecchi detti e le antiche leggende locali sono predominanti e assumono una forma concreta e distintiva.
Nel mondo di FOLK sono centrali l'esperienza, la conoscenza, il sesto senso e la ritualità. Questi elementi, spesso dimenticati o messi da parte nella nostra società tecnologica e frenetica, sono essenziali in FOLK; diventano la chiave per comprendere il mondo e le forze che lo regolano, e sono gli strumenti più preziosi per i Cercatori. La magia esiste nel mondo di FOLK, ma è legata a rituali, ai luoghi e alle tradizioni più che alle persone e alle loro capacità.
Qui trovi un actual play completo di una sessione di FOLK:
https://www.youtube.com/watch?v=fM4JS-tE8O4
Se vuoi contattare gli autori per richieste, domande, chiarimenti o per proporre il tuo Scenario, puoi scrivere a info.campfirerpg@gmail.com
Versione 1.0
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | CampfireRPG |
Genre | Adventure |
Tags | Dice, Folklore, Horror, Indie, italiano, light-rules, Tabletop, Tabletop role-playing game |
Comments
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Pongo qui la domanda perché potrebbe tornare utile anche ad altri: la rimozione dei dadi più alti per le situazioni pericolose e rischiose avviene prima o dopo l'eventuale rilancio del dado per l'equipaggiamento?
Ciao, grazie per la domanda, in effetti non è specificato nel manuale.
La rimozione dei dadi più alti per le situazioni pericolose e rischiose avviene prima dell'eventuale rilancio di un dado per l'equipaggiamento.